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青少年网瘾症状及其危害 着世界经济一体化的迅猛发展,互联网已成为主宰当今信息社会的一大潮流。网络既提供给人们各种便捷,又存在着让人痴迷的危险。据有关调查数据表明,目前我国青少年网络成瘾
人数已经超过1000万,其中13岁-18
岁的中学生网瘾现象最为严重,而且这个比例还在像滚雪球一样越滚越大。青少年网络成瘾状况及其带来的危害
性必须引起社会各方的高度重视。 网瘾就是网络成瘾的简称。青少年网络成瘾就是青少年对光怪陆离的网络世界、稀奇古怪的网络游戏等网络信息产生强烈的好奇心而又缺乏一定的自制力,由此形成对网络的过度迷恋,造成心理和行为的过度依赖。 网瘾与药瘾、毒瘾等有明显的不同,药、毒瘾有明显的生物学基础,即有明显的躯体依赖。而网瘾者虽没有明显的躯体依赖,但却有着强烈的心理与行为依赖。因此,它应该属于行为成瘾的一类。 目前,有关部门已将网络成瘾归属为精神病的范畴。因为,网瘾者除了精神不集中,影响社会交往和正常的学校教育外,迷恋网络者还分不清现实世界和虚拟网络的界限,常常陷入一种超现实主义的人格迷惘中。如沉迷《魔兽世界》的网游者,就以为现实世界也充满了魔幻属性,以一种唐吉珂德式的个人英雄主义挑战和颠覆现有的社会价值,仿佛魔兽入脑入心,缠绕病态心魔。
将网瘾者纳入精神病范畴,是与时俱进的社会应急举措,也具标杆意义。
毕竟,信息时代深度触网已经成为现代主流的生活方式,虚拟世界缺乏系统有效的社会管理防火墙,游弋于虚拟世界的人容易患上网络病。病态的意识和行为蔓延至现实世界,就会带来诸多的问题。所以,将网瘾者看成精神病是人们应对信息时代挑战的积极举措。
青少年网瘾者以上网玩游戏为主,基于对精神病讳莫如深的文化禁
忌,或许有人对网游成瘾的少年称作
精神病接受不了。但事实是,孩子一旦有了网瘾,哪个父母不是焦灼万分
甚至肝肠寸断。而且,不仅网瘾被纳
入精神病范畴,工作成瘾、购物成瘾、
饮食成瘾、性成瘾、烟酒成瘾等都将
被看作是成瘾疾病。所以,网游成瘾
纳入精神病管理不是人格歧视,而是科学界定。 网络成瘾者主要表现为对网络有一种心理和行为上的过度依赖,以上网为生活重心,上网时间失控;一
旦停止上网,马上就会出现不安、着
急、烦躁、乏力、情绪低落、兴趣丧失、头晕眼花、食欲下降、注意力不集中、易激动、无端发脾气、说谎、孤僻、甚至打骂家人、自杀等不良心身和行为反应。具体呈现为以下特性:1、渴求性网瘾者的思维、情感和行为全由上网活动所控制,在无法上网时会体验到强烈的焦虑和渴望。 2、逃避性网瘾者为应付环境变化或追求某种体验,通过网络活动来产生激动、兴奋、刺激和紧张等情绪体验,也可从中获得一些安宁、躲避甚至麻木的情感效果。
3、耐受性网瘾者必须逐渐增加上网时间和投入程度,才能获得以前曾有的满足感,就像吸毒者必须逐次增加毒品摄入量一样,耐受程度不断增强。
4、烦躁性在意外或被迫不能上网的情况下,成瘾者会产生烦躁不安等情绪特征和全身颤抖等生理反应。 5、冲突性网络成瘾行为会导致成瘾者与周围环境产生冲突。比如与家庭、朋友、工作、学习、社会活动和其他爱好等的冲突。
6、矛盾性成瘾者对成瘾行为有时持有矛盾心态,当意识到过度上网的危害时却又不愿舍弃上网带来的各种精神满足。
7、反复性成瘾者经过一段时间的控制和戒除之后,成瘾行为会反复发作,并且表现出更为强烈的倾向。 网瘾的诱因及其分析
1、个体因素青少年是一个防护意识和控制能力都比较薄弱的群体,一方面由于青少年心理素质正处于发育与成熟阶段,情感波动大,人生观、价值观还未正确树立,心理承受能力及自控能力差,求知欲强,对于上网的真正目的与意义还不能正确把握、辨别与选择;另一方面是由于网络本身的巨大诱惑力,如网络游戏、网络暴力、黄色、黑客等不健康的网络垃圾都会激起他们不可遏制的上网欲望,极易导致网络成瘾。
2、家庭因素据调查,80%的青少年网络成瘾都是由于家庭问题造成的,如家庭不和、父母离异、父母放任自流或期望值过高,以及过分的指责、打骂、溺爱等,使他们得不到应有的父爱母爱,享受不到家庭的温暖与幸福,促使他们借助于沉溺网络来满足他们心理的空虚和寂寞,从网络中寻求自信、尊严和自我价值的实现,由一个无名小卒变成赫赫有名的大英雄,从而失控、固执、任性,导致网络成瘾。
3、教育因素青少年在学校学习,因对学习的目的认识不清,加之学习成绩不好,有时又得不到老师正确的教育,极易产生厌学心理;他们不满足父辈童年时期小人书加糖块的文化养料,喜欢网络游戏及聊天加麦当劳的文化套餐。于是便在电子游戏中主宰星球大战,寻求刺激,在网络虚拟文化中张扬自我。
青少年自身的因素加上学校与家庭对正确认识与使用网络教育的缺乏,使青少年不能正确应用网络,多方导致网瘾的形成。 网瘾的危害及其影响
中国是网络大国,网民人数以每年20%的数量递增,而且以青少年为主体。据公安部门统计,青少年犯罪中80%以上的人都是网络成瘾患者。这些年因网瘾毁了孩子的报道是铺天盖地不胜枚举。记得《半月谈》上曾经报道过一幕荒诞而真实的惨剧:一名沉溺虚拟世界的13岁男孩小艺(化名),选择一种特别造型告别了现实世界:站在天津市塘沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻游戏中的那些英雄朋友:大第安、泰兰德、复仇天神以及守望者……当时目睹这一惨剧的一位清洁工事后感叹:“我从来没看见过这样一种奇怪的自杀,设计好那么标准的飞天姿势,而且带着笑脸,毫无痛苦!”
网瘾少年对学校、家庭、自身及社会带来的危害及影响确实越来越大: 1、损伤智力有专家研究表明,网游对于青少年的智力发育是极其不利的。沉迷于网游半年以上,智商会有明显的下降;若是沉迷网游3年,智商将下降10%,也就是说,智力90
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