【#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《maya相关专业》,欢迎阅读!
一、课程介绍:
1、影视模型与渲染专业
本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。
2、数字角色动画专业
本专业包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。
3、影视特效与合成专业
本专业主要是为电影与电视特效制作工业培养三维特效制作、后期合成人才。学习使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、AE、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三维跟踪合成工具、RealFlow高级流体系统、 Mental Ray/ RenderMan高级渲染系统等进行专业影视特效与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形特效、时间扭曲、实拍影像与三维场景的跟踪合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。
二、学习目标
以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。 三、就业方向
在各省、市电视台、影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑师定、特效师等。 四、课程安排: 美术基础
素描、石膏体、人体绘画、动画前期知识、色彩基础、三视图的特点与画法 模型课程
MAYA界面及大体制作流程学习、简单道具制作、中等道具制作、复杂道具制作、简单场景制作、复杂场景制作、卡通角色的制作、卡通角色的制作、角色头部制作、角色身体制作、衣服、铠甲、武器的制作、生物模型制作、角色表情制作、ZB模型基础、高级角色ZB的制作 、zb重建拓扑
材质课程
色彩理论、灯光艺术 、Maya材质制作流程、摄像机使用、基础材质 、Paint笔绘画、金属的制作 、二维材质 、卡通角色材质、SSS皮肤材质、汽车材质及渲染、Photoshop的基本使用、物体UV的拆分、高级贴图制作、电影写实角色 、场景材质灯光渲染、分层渲染与合成 中级动画课程
动画基础知识、动画骨骼设置、路径动画、弹跳小球、几何体动画制作、走路训练、跑步训练、跳跃训练、四足动物运动、飞行动物的运动 中高级动画课程
搬重物表演、投掷物体表演、时间与节奏、Maya摄像机应用、Layout制作、赋予角色性格、表情和口型、交互表演 动力学课程
动力学基础课程、粒子模拟的学习、2D、3D流体的学习、流体火的应用学习、粒子特效、刚体特效、流体特效、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观特效模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术 后期合成课程
影视后期概念、动画镜头合成、高级调色、文字特效、高级合成特效、影片剪辑、影视包装概述、包装案例制作技巧
教学使用软件:adobe(PS、AE、PR) 3ds max、maya 教学机器配置:显卡配置:512M 内存:2G 学费18000~26000不等
网站有介绍,你可以联系一下,关键还要看自己的学习态度,祝你成功。
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