影视制作常识

2022-05-10 05:48:56   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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影视制作常识

影视制作常识

一、视频分辨率

简单的说,就是视频画面的大小,以显示器像素为单位。

选择的大小直接关系到制作视频的清晰度和文件大小。

标清电视频号分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)

新的高清电视(HDTV)分辨率可达1920x1080

3D视频的分辨率以voxel ,中文译为"体素"; 来表示。

二、视频长宽比例

用来描述视频画面与画面元素的比例。传统的电视萤幕长宽比为4:3HDTV的长宽比16:9视频制作中尤其注意选择。

三、比较流行的视频格式

MPEG:包括MPEG-1MPEG-2MPEG-4。其中大部分VCDMPEG-1 格式压缩成dat格式的。两个小时的电影可以压缩到1.2G左右。MPEG-2就是应用DVDHDTV等高清影制作中,两个小时的电影大概5-8G 左右文件大小,清晰度是MPEG-1的好几倍。

AVI:这是压缩文件体积最大的一种,但是图像质量比较好。

RA/RM/RAM:主要是网络视频,体积小,传输快,与flash有点类似,但是图像质量太差。

MOV:部分相机和DV中大多是这种格式视频,不太常用。




ASF:也是一种主要应用在网上的.视频流格式,图像质量比RA格式的要好。

影视设计制作阶段

1)设计设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计制作另外,还要对人物或其他角色进行造型设计并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

影视创作阶段

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。


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