数字媒体技术专业就业前景及方向

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数字媒体技术专业就业前景及方向

数字媒体技术专业就业前景及方向 数字媒体技术专业就业前景及方向具体是怎样的?其实,毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业。 数字媒体是用计算机存储、处理和传播的信息媒体。主要包括了两个方面:信息媒介。 数字媒体的特性 1.数字化与过去熟悉的模拟信号类型媒体不同,数字媒体利用二进制数组(或称为比特形式)的形式通过计算机进行存储、处理和传播。易于复制,可快速传播和重复使用,不同媒体间还可相互混合。 2.交互性数字媒体是以网络信息终端为介质的互动传播媒介,比模拟信号实现互动性能要简单得多。 3.集成性数字媒体技术可以集成文字、图像、声音、动画、影像等各种媒体元素于同一系统内。 4.趣味性互联网、数字游戏、移动媒体、数字电视充满在生活的每个角落,为人群提供了广大的娱乐空间。 5.技术艺术互融性数字媒体可以为信息技术与人文艺术等这些差别性领域搭起桥梁,并促使技术与艺术的融合。在个体也表现出个人所需的均衡性学习不会过于乏味或跳跃。 数字媒体技术专业旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术根底理论宽厚的专业技术根底、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计游戏数值及逻辑策动、游戏工程管理等工作的高级复合型人才。 数字媒体技术专业就业方向 毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视娱乐游戏出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在播送电视、广告制作信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作在企事业单位、学校从事计算机网络教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;视频设备的操作与维护工作 数字媒体技术专业就业前景 这个专业的职位要求有很好的数学根底,将来才好搞关于计算机图形学的研究果大学期间没有有侧重的学习就去工作会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计对学设计的谈计算机去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说不足这方面的人才,但拿动画来说,社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是不足懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是不足游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人。 数字媒体主要研究方向 1.数字声音处理主要包括音频的采样、量化、编码,话音编码,数字音频编辑等。应用于个人娱乐、专业制作、数字播送等领域。 2.数字图像处理主要包括数字图像的获取、图形图像的编辑和创意设计。可用于商


设计、漫画设计、绘画创作、家庭娱乐等领域。 3.数字视频处理主要包括数字视频的根本编辑、后期特效处理等。可用于电视节目制作网络新闻、家庭影像等领域。 4.数字动画处理主要包括二维动画、三维动画、数字动画等。可用于动画电影、电视节目后期特效、建筑与装潢、教课课件制作等领域。 5.数字游戏处理游戏游戏广告

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