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素描基础课程(五):六棱锥
对于素描入门的认识,一直以来都存在一个误会,大家认为素描入门就是画遍所有几何体,然后就进入素描静物的训练,这样的理解是很片面的也是不负责任的。
画几何体的目的是了解最基本的素描语言,学会组成世界物质基本元素“方”与“圆”的认识,以便我们以后能画更多复杂的物体打好基础,明白最基本的素描造型规律,看似简单的几何体,包含了太多太深刻的素描知识,所以大一定要深入研究的学,千万不能走过场,不能把遗留的问题带到以后的学习中。素描头部结构解析 ,理解了你就是素描头像高手。都是很详细的讲解,希望你能学到些知识。
六棱椎
画法步骤:
步骤一:确定四棱锥的外轮廓。由棱锥的顶点找到一条垂直的中心线,仔细比较棱锥高度与宽度的比例。
步骤二:在确定的外轮廓及中心线的基础上,用虚线画出辅助的四棱柱体,并处理好它的透视变化。
步骤三:在四棱柱体的辅助下,肯定底面正方形的边缘线,并将正方形的四个顶点与四棱柱顶面的正方形的中心点连接起来。
步骤四:完善形体结构,左面受光,仅仅以较虚的线表现下方亮灰的部分,右边背光面的明暗变化也很微妙,需注意整体的虚实变化。
六棱锥透视剖析
六棱锥的透视最重要的是底面正六边形的透视变化,A组合B组线都是由近到远朝各自方向分别消失于一点,底面六边形因近大远小的透视关系,E1的面积大于E2。 六棱锥明暗剖析
左侧光源下,六棱锥被明确地分为亮、灰、暗三个面,顶点明暗交界线处是锥体调子最重的地方。刻画锥尖时,注意背景的衬托关系,亮面的背景较深,暗面的背景较浅。
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