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《算法与编程》校本课程纲要 学科: 算法与编程 授课教师:
课程 名称 课程 类型 课 程 目 标 课 程 内 容 简 介
《算法与编程》 课程辅导类
总课 时数
授课
初中学生 学分
对象
以《课程标准》为指导,结合我校实际,充分挖掘学生的个性潜能,促进学生个性全面、和谐地发展,为学生的终身发展奠定基础。学会交流,在合作中学习;学会探究,培养学生的创新意识;培养学生良好的生活习惯,懂得生活,成为生活的主人。
信息学奥林匹克竞赛(NOI)是中学阶段最重要的五大学科竞赛之一,每年11月是省级联赛(NOIP),并不是在五大学科里只有信息学竞赛最好。比较而言,信息学奥赛有自己的特点。首先,信息学竞赛学习的内容是计算机编程,和文化课关联不大,所以可以随时开始学习,并不要求其他学科一定要学到什么程度。所以,小学开始学习的有,初中开始的有,高中开始的也有。有的学生初中就拿了高中组的一等奖,小学就拿了初中组的一等奖。其他学科就不行了,高中竞赛必须学完高中本学科的必修课程才能开始学习竞赛,所以一般来说,其他学科竞赛的首次参赛一般在高二。其次,竞争压力略小于其他学科。比如数学,作为考试科目和竞赛科目,参加的人数非常多,高手云集。而信息学竞赛因为是非考试科目,参加学习和参赛的人数比较少,较容易脱颖而出。当然并不是说这个学科内容肤浅,其实内容也很深。总结一下:参加信息学竞赛学习开始早,首次参赛早,可参赛次数多,竞争压力略小,这是它的优势。
首先,信息学竞赛对学生来说是一个新的领域,每一个知识都是
课程实施建议(学习方式或教学方式)
新的。所以,竞赛学习要持之以恒,不能断断续续。三天打鱼两天晒网,就需要不断复习旧的内容,进度会比较缓慢。所以,持续的意义要远大于突击;其次,养成自律,爱钻研,有兴趣去探索算法与编程内在奥秘。学习主人,有规范有格局。
课程实施简述(教学计划或教学手段等)
信息学竞赛注重实际操作,学过的知识都是用来指导编程的。竞赛的主要是用程序解决数学问题或逻辑问题或两者都有,所以学是
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一方面,实际写题更重要,我们叫做“刷题”(其他科竞赛也得刷题,只不过信息学用电脑刷题)。
总结一下,学好信息学竞赛的公式是:持续学习+刷题。
课程评价简述(评价方式、评价实施等简述)
考勤 10% 课堂表现 45% 课程考核45%
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