适合一年级数学课堂的游戏

2022-03-22 10:56:18   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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适合一年级数学课堂的游戏



合适小学年级学生玩的数学游戏

1、敲鼓传花游戏。小朋友围成一个圆圈坐着,鼓声停时,花落在谁手里,上前做一个数学

题,能够是口算卡片上的题,答对的小朋友有奖品。

2 、贴鼻子游戏 合适班集体内部进行。黑板上画一个大大人头简笔划像,





能够是杂





技小丑画像,不画鼻子,用剪刀剪一个鼻子,后边贴上双面胶,让小朋友记着头像的地点,



用红领巾蒙上眼睛, 走上讲台贴鼻子。 绝对逗得大家哈哈大笑。 做得不对的小朋友需要回答一数学题。

3

、集体比赛,考验团队合作能力。八张一摸同样的口算小试卷,分给每排第一个小



朋友, 每个小朋友答一题,传给后边一个人, 答完以后再传给后边一个人, 看那一列速度最快。计算出时间。而后摆列有名次。 讲堂教课游戏

1、对于“左右”的



学生对“左右”的差别,老是不那么正确,于是,上课暂时编了几句,成效



还不错,故记之。



师:伸出你的左手来



生:我的左手在这里(边说边伸手)



师:伸出你的右手来



生:我的右手会写字(边说边伸手)



其实这几句, 好多地方有近似的, 感觉比较有成效的是后边那句 “右手会写



字”,这样,学生就比较简单记着“左右”的差别了。



2、对于数的“分与合”



A、猜拳游戏



师:下边我们做对于“ 6”的游戏



我出 2(手势:伸两个手指)



生:我出 4(手势:伸四个手指)



24合成 6



先是老师和学生猜,而后让同桌的两个小朋友相互猜, 最后部署回家和爸爸、



妈妈猜。



B、拍手游戏



师:下边我们做对于“ 7”的游戏



师先拍 3下,要修业生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成



7”。

这个游戏能够训练小朋友“听”的专注能力。



3、《找朋友》

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适合一年级数学课堂的游戏



游戏目的:使学生能正确计算 10之内的加法.



游戏准备:



A.若干套 19的数字卡片



B



.每次游戏前发给每个学生 1

张.游戏过程:

A.把几套从 19的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成



一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来援救自己.



B



.数字凑成 10才能做朋友(能够是两人做朋友,如 73,也但是三人

做朋友,如 2 4 4,还能够是四人、五人 做朋友) ,朋友越多越好.

C.依据找到朋友的人数多少,大家用掌握声进行奖赏,找到一个朋友,鼓



一次掌,找到两个朋友鼓两次掌,以此类推.



4 、《摸几何图形》



游戏目的:训练学生用触摸的方法对看不见的几何图形进行分类,



稳固他们

对几何图形的特点辨识。



游戏资料:三角形、圆形、正方形、长方形的硬纸片若干,一个纸盒,一块



大手帕。



游戏过程:





A .将若干三角形、圆形、正方形、长方形硬纸片放进纸盒里,用手帕盖好 B .纸盒外边分别放一块三角形、圆形、正方形、长方形纸片;

C . 一个小朋友把一只手伸进纸盒摸图形, 另一只手在纸盒外边拿一个与摸到的图形同类的图形, 而后将摸到的图形取出来进行比较。 如两只手中的图形确



是同一种类,得 10分,并可持续摸一次;如两只手中的图形不是同一种类,不给



分,且不再摸。注意事项:盒子里面的图形与盒子外边的图形尽可能大小相等,



不然会给小孩做游戏带来难度。自然增添难度,能够加上各样立体图形。



5、《搭积木》



游戏目的:



A.经过学生接触不一样形状的积木,熟习各立体图形的特点.



B.培育学生着手操作能力.



游戏准备 : 有正方体、长方体、球、圆柱等形状的积木.



游戏过程:



A.学生疏为若干小组,每组发给一副积木.

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B.以小组为单位, 合作搭积木,用不一样形状的积木搭成自己喜爱的事物 (如:



桥、房屋等).



C.将各小组的作品摆在一同,由各小组推选的一名学生解说自己组摆的是



什么事物,用了那些形状的积木,并一一指出来.



D.全体学生评判出最优作品.



6



、《拼一拼,摆一摆》

游戏目的:

A.经过游戏,培育学生的空间观点.



B .培育学生的着手操作能力.游戏准备:



A.教师提早准备一个用长方体、正方体、圆柱和球拼摆的玩具.



B



.每个学生准备与教师同样的长方体、正方体、圆柱和球各若干个

游戏过程:

A.教师分步描绘自己的玩具. (玩具不要让学生看见)



B.学生依据教师的描绘逐渐拼摆.



C.教师将自己的玩具展现给学生看,全班同学一同评比与教师玩具相像的



作品.



D.谁的作品和教师的玩具最相像, 哪个学生就获取 “小小设计师” 的称呼.



7



、《猜猜看》

游戏目的:

A.经过游戏使学生加深对长方体、正方体、圆柱和球等立体图形的认识.



B.发展学生的数学沟通能力.



游戏准备:每人准备一盒积木.



游戏过程:



A.教师将全班学生疏成若干个小组,每组两名学生.



B .将积木放入课桌中, 此中一个学生随意摸出一块积木 (不要让此外一个



学生看到),而后摸的学生说明积木的特点.

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