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课题 基于App Inventor2 制作漫画册 课时 1
教学
通过《漫画册》制作,了解App Inventor2变量,事件,方法等概念,实现人机交互阅
内容
读。
分析
1.通过画册制作,掌握图片导入 2通过画册开发,掌握界面布局
3.了解变量的概念,掌握全局变量的定义 4了解选择语句的概念,掌握流程控制的实现 5.掌握模拟器调试应用
一、App Inventor2(简称AI2)简介 AI2的前世今生
App Inventor是一款基于Web、面向没有编程经验的初学者的安卓应用开发工具。最初是谷歌实验室(Google lab)2009年开始,由麻省理工学院(MIT)的HalAbelson教授主导的一个实验项目。 2010年12月5日App Inventor对外公测。
2012年1月1日谷歌移交麻省理工学院移动学习中心。 2013年12月麻省理工学院推出新版App Inventor2。 AI2可以做什么
为手机写应用充满乐趣,只要连上网络打开AI2,接上手机就可看到你编写的程序,实现交互。你可以一款游戏软件诸如“打地鼠”,“打飞机”,教育软件,如“练耳”软件,实现传感器的应用,如控制乐高机器人等等。只要有想法,你都可以去尝试。 二、项目分析
(一)展示漫画app,当用户单击下一页后图片从前往后翻页直到最后一页,当用户单击上一页时,图片往前翻页直到第一页。
(备注或反思)
教学 目标
学 与 教 活 动 设 计
(二)项目实施 1.AI2的启动
App Inventor的开发环境
A菜单栏: B屏幕栏: C组件面板 D工作区域 E组件列表面板 F 素材面板 G组件属性面板 2、组件设计
Screen1,标签,图像,按钮,布局组件,
三、流程图设计
四、逻辑设计
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