一年级数学教案 大班编程游戏-“黄冈杯”一等奖

2022-07-13 01:15:22   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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大班10以内加减法

活动目标:

1感知白板操作步骤,了解图标的意思。 2学会10以内加减法的出题并学会输入算式。 3培养对数学活动喜爱,乐于与同伴分析游戏过程。 重难点:

重点:学会10以内加减法的出题 难点:记住步骤并输入的过程 准备材料:

物质准备:希沃白板、白板电脑 经验准备:已有10以内加减法的经验 活动过程: 1)谈话导入

你们喜欢玩游戏吗?你们有没有想过游戏是怎样编出来哒?你们想不想试试也和程序员一样,编出自己的游戏

每个游戏都有攻略,我们先看看今天的游戏怎么玩? 2)出示提前录好的游戏视频

观看了这个游戏,你们想不想试试?你看到了那些数字算式?得数是几? 这次游戏是怎样的?(分左右两栏、把得数等于5的算式打下来、算式不等于5能点击要不然就减分、最后看两组成绩谁胜利) 3)口编10以内加减法

首先想个得数,幼儿头脑风暴口编算式题,同时很快地反思说出的算式是等于这个得数嘛?或者避开这个得数,说说不等于它的算式。 4)教师操作游戏制作过程


小朋友们,那咱们一起来试一试吧,如何操作呢?

首先,新建课件(图标)—点击课堂活动(举手图标)—点击分组竞争(vs)—点击喜欢图案—右下角绿色应用方块—最上面是互动主题输入你想编辑的得数、中间输入正确算式、下面是干扰项(每输入一算式按回车键此游戏编制就成立一次) 能力强的幼儿难度等级不同,就是游戏的时间缩短,竞争时间更短,速度快者说明思维运算的灵敏度高,幼儿自然就获胜啦。延伸部分 5)学学做做

教师带幼儿一起学习操作过程,使用电脑和平板互连,把幼儿操作放到电脑上,让幼儿亲自操作体验,编制属于自己的游戏 6)延伸活动

回家教给爸爸妈妈吧,输入一款属于你们家中的游戏吧。


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