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小学信息技术说课稿
尊敬的各位评委、老师: 大家好!(鞠躬)
我是 号考生。今天我说课的题目是 。(板书标题)
下面,我将从教材、学情、教法、学法、教学过程五个方面进行说课。 一说教材 本课内容分析
本课是光明日报出版社小学信息技术教材年级__册第__课,属于word文档编辑排版\光影魔术手图像处理的内容。是在学生已经掌握了______之后,开设的学习任务,使学生在原有基础上学会 ,是学生熟练运用Word\光影魔术手必不可少的基础之一。学习本课,可以为后续学习____奠定基础。本课内容操作性强,可以充分调动学生的手和脑,培养他们学习计算机的兴趣。 教学目标
在新课程三维目标理念指导下,根据新课程标准的要求和教材的编排,我将教学目标设计为: 知识与技能目标:了解 ,掌握------ 的基本操作,熟练使用_____; 过程与方法目标:经历_____的过程,体会自主学习、合作交流的方法 情感态度与价值观目标:通过____,激发对_____的兴趣;通过______,感受____,增强_____ 通过______,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
这样的目标设计更多的关注了学生学习过程和情感体验,实现了教学目标的多元化。 教学重难点
由于本课主要是围绕___展开的,而且他们是_____的基础,所以本课的教学重点设置为:________的用法/操作。
本课学习的难点是:能灵活_______;(原因是这部分内容较为抽象,初学者缺乏感性认识,较难抓住本质。) 二说学情
1.-----年级学生具有好动、好尝试的特点,初步具备自主学习能力和合作的意识。
2.他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作、通俗易懂的语言比较容易理解。 3.他们注意力容易分散,喜欢和同伴讨论,希望得到教师的表扬。
4.由于种种原因,学生的信息技术水平存在差异,为此采用小组合作制,并考虑适当的分层教学。 三说教法
根据教材内容和学生的认知特点,采用的主要教学方法有: 1任务驱动法。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此,本课以任务驱动法为主,将教学内容设置成一个个任务,引导学生由易到难完成任务,以培养学生的学习兴趣,提高学生的信息素养。 2创设情境法。在每个任务抛出的时候,都创设了许多恰当的情境,充分调动学生的积极性。 3直观演示法。演示不仅是教师演示,还可以是学生演示,可以调动学生的多种感官,符合学生的年龄特点。
四从学生的学法方面来说:
新课程倡导自主、合作、探究的学习方法。因此,本课主要是让学生通过自主学习,尝试操作,合作交流等方式进行学习,培养了独立解决问题的能力和团结合作的意识。 五说教学流程
根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平,设计教学流程如下: 1. 创设情境,激情导入(对比观察,揭示课题/激趣导入),用时_3_分钟。 ***展示作品
***分析范例,明确解决方法:展示范例,引导学生观察,说一说:作品需要分几步完成,每个步骤要完成哪些操作?需要学习哪些新的技能呢?通过预设问题,引导得出本节课要掌握的知识点,此时,教师可以板书出来。
从贴近学生生活、学习的食事物出发,容易激发学生的兴趣,引起学生的共鸣。 通过课件展示生活中的作品,让学生感知艺术,培养了学生的审美意识。
这样的设计,符合学生的年龄特点,能激发学生学习新知识的浓厚兴趣,成功地引起学生对新知识的好奇和探求之心。
这样设计的目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生的好奇心(乐于助人的精神)和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使他们在情境中积极主动的接受任务,从而乐学。
2.任务驱动,探究新知(用时分钟)教师预设问题。
在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。 本环节分__个步骤展开 任务一:
兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程 中来。
1给学生3分钟时间进行自主探究,尝试操作。提示学生在操作中遇到困难可以有3种求助方式:阅读教
材、和小组成员交流讨论、请教老师。这时,教师要进行巡视,搜集学生探究中遇到的问题并分别处理。对于共性问题,可以引导全体学生一起讨论,寻求解决问题的方法。对于个别问题,及时予以点拨、指导。
2此时展示学生的作品,并让学生演示讲解,教师板书操作步骤,突出重点知识。
3反馈操作中遇到的问题。由于是第一次操作,肯定会出现些常见的问题。此时教师再现学生操作中的问
题,让学生说一说解决问题的方法并进行适当的演示。学生可能遇到这样的问题: 问题1: 问题2:
4结合思考,继续创作 ,
由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生 分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向) 任务二:如果 ,我们接下来该如何操作呢? 在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及教师及时必要的补充,完成设定的任务。
设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应让学
生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。 任务三: ,这是与 学科有关的问题,这个任务我设计
让学生通过认真研读操作流程后,与同桌交流讨论,自己发现问题,解决问题。然后制作演
示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中发现的问题及解决的办法,如果问题还没解决可以请其他的小组帮忙解决,最后由教师总结。使学生在交流中弥补自己的不足。
任务四:我们生活中真实的 是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习 制作 。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习 。
5归纳提升。根据任务完成的情况及其过程,针对一些普遍存在的问题加以概括分析。 通过完成以上_____个任务,学生基本掌握本节课的主要内容。
这个环节是本课的重点,任务是课堂的导火索,在这个环节中教师抛出了一个个任务,激发学生的好奇心、
求知欲,使学生很自然地进入了自主学习与自我探究之中,他们把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,体现了学生主体地位。同时,教师通过预设问题、及时的点拨与指导,指引学生的探究活动,体现了教师的主导作用。 3、练习巩固,展示点评(用时15分钟)
学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师就应给学生充足的时间去实践。
1让学生以____的形式,自己动手_______,要求_______________。教师巡视,加强个别指导。
2接着让学生展示自己的作品,鼓励已经完成的学生大胆地走出自己的座位,观摩其他同学的作品,评一评。引导学生从______________方面进行自我评价,然后小组成员互评,推荐本小组代表作品供全班评,引导说一说创作思路,遇到问题是如何解决的。最终评出“最佳设计师”“最佳协作小组”,给表现良好的学生加星。 这样设计可以给学生一个开放的思维空间,不仅可以巩固所学的操作技能,又可以增强学生应用知识的意识,培养创新能力。
这样设计的目的是,让每一个学生都有展示自我的机会,体验到成功的乐趣和喜悦。学生在展示时,教师多给予扬长性的评价,激发学生持续探究的兴趣。 4、归纳总结,交流评价(用时5分钟) 1用1-2分钟的时间,让学生交流本节课的学习心得。然后,教师对本课内容进行梳理归纳:同学们,你能把你在本节课中学到的知识技能应用到生活、学习中去吗?”。 2组织学生根据教师提供的评价标准进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对学生的总体情况进行评价分析。重点从“行为养成”、“学习内容”、“学习兴趣”三个方面进行评价。 为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,形成知识体系。
这是本节课的板书,板书重点难点,让学生明确本课的学习目标,学习针对性更强,从而提高学习效果。
最后,进行说课小结:
纵观全课, 我注重情境与任务驱动的融合,努力形成以任务为主线、学生为主体、教师为主导的教学模式,努力营造生动活泼的课堂气氛,相信会取得较好的教学效果。 以上是我的说课,请各位评委老师多多指导。谢谢!(鞠躬)
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