石头剪刀布游戏课程设计

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课程名称:设计题目: 部:学生姓名: 号:专业班级:指导教师: 高级语言程序设计 石头剪刀布游戏 计算机科学信息工程学院



2014 6
















设计题目 学生姓名

设计要求:

完成一个石头剪子布游戏 具体要求如下:

1. 输入电脑和用户的数据。 2. 存储电脑和用户的数据。

3. 判断用户的输赢:根据用户的选择,比较用户与计算机的胜负,计算用户的胜负率。 4. 统计并计算用户成绩,然后给出对用户的评价。 5. 退出。

学生应完成的工作

1. 学生应认真学习参考程序,理解每个文件、每个函数以及各个变量的作用和意义。在此基础上进一步改进程序,最后正确地运行程序。

2. 对程序进行测试,设计详细的测试计划,然后根据测试计划设计测试用例,对程序进行测试。测试时应注意对各种边缘情况进行测试。

3. 完成课程设计报告

参考文献:

1. 梁旭等 C程序设计课程设计 电子工业出版社 2011

2. 谭浩强 C程序设计(第四版) 清华大学出版社 2010 3. 谭浩强 C语言程序设计(第2版) 清华大学出版社 2008

石头剪刀布游戏

所在院部

专业、班级





工作计划

1. 小组审题,查阅资料,进行设计前的必要资料准备(3天) 2. 把程序完整运行出来(4天) 3. 增加改进程序(3天) 4. 课程设计报告3天)

5. 提交课程设计报告及答辩(1天)

任务下达日期:2014 6 9 任务完成日期:2014 6 22

指导教师(签名) 学生(签名)










前言 ............................................................................................................. 1 需求分析 ..................................................................................................... 1 概要设计 ..................................................................................................... 1 详细设计 ..................................................................................................... 4 改进或增加功能模块说明 ......................................................................... 5 程序测试 ..................................................................................................... 6 课程设计总结 ............................................................................................. 7 ....................................................................................................... 7 参考文献 ..................................................................................................... 8 源程序 ......................................................................................................... 8




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