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数字媒体艺术课程设计
一、课程说明
课程编号: 190522Z10 课程名称(中/英文):课程设计/ Course design 课程类别:必修 学时/学分:32/2
先修课程:动画设计,图形界面设计 适用专业: 数字媒体艺术
教材、教学参考书:自编讲义。
二、课程设置的目的意义
本课程为数字媒体方向的必修专业重要环节。本课程主要是集中两周时间以studio或者workshop的形式,完成一套交互设计或者信息设计的作品。课程是为了适应设计相关项目的特点而开展的快速响应的教学任务,通过调研、定位、快速构思及表现训练,培养学生挖掘创意,提高设计效率,适应社会要求,为以后独立的设计打下坚实的基础。
三、课程的基本要求
通过本课程的学习,要求达到以下效果和要求:1、知识要求:基本了解设计的特点和程序;;掌握设计的基本方法与技术。2、能力要求:要求达到以下能力:收集整理相关资料能力;分析与处理问题能力;概念与设计手法转化能力;设计表达能力。3、素质要求:要求获得和深化以下素质:提高自主学习和综合的素质和良好的美学品味;极佳的团队合作与交流意识。 四、教学内容、重点难点及教学设计
章节 第1章
教学内容 快速设计概述 设计方法与案例分析 设计定位 设计综合实践 设计初稿
总学时 4
学时分配 讲课 实(含研讨) 践 4课时
0
教学重点 设计程序与
方法
教学方案设计(含
教学难点 教学方法、教学手
段)
所学相关 多媒体课件演知识的整示,主要是问答式合 互动教学 方案构思设计表达方法 整理与整合相关资料 作品表现与细节设计
多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨 课堂快速创作及辅
导 多媒体课件演示,穿插问答式教学,课堂研讨及辅导
第2章 课内实践环节(1) 第3章 课内实践环节(2)
4
4课时,其中研设计定位分
0
讨2个课析方法 时 研讨4个课时
4
设计创作初
步
8
8
4课时,其中研作品设计定
4
讨2个课位 时 研讨4个课时
结合以上各 4
知识点
8
课堂快速设计,要
初步完成
求提交设计成果并
设计初稿
进行研讨
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注:实践包括实验、上机等
五、实践教学内容和基本要求
该课程总课时为32,期间安排二个课内实践环节,共12个课时。第一个实践环节为设计定位,4个课时,要求通过相关知识完成基本的设计选题及确定风格(1);第二个实践环节为设计初稿阶段,4个课时,要求结合所对应的选题进行分组讨论并进行快速设计,完成设计创作的前期准备(2)。 六、考核方式及成绩评定
考核内容
学生课堂演示汇报与研讨
设计定位(1) 设计初稿阶段制作(2)
考核方式 发言、观点 设计评定及研讨表现 设计评定及研讨表现
成绩比例(%)
10 15 15 60
备注 课堂进行 分组进行 分组进行
一人一套电子档
课程设计(课外完成) 电子档汇报、课程作品(课外)
七、大纲主撰人: 大纲审核人:
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