【#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《大纲十大步骤》,欢迎阅读!
初写大纲很难着手,因为大部分的写手在写大纲之前,只是知道 自己要写的故事是一个什么样的开头,至于结尾的部分恐怕还没 有想好。因为很多新手都是在有了一个好的灵感后,就兴冲冲的 开始动笔,然后听说需要写一个大纲,于是开始准备。 所以,对很多写手来说,给大纲的各个元素建立一个完成模 式,是很有必要和效率的方法。 什么模式呢?说通俗点,就是完成大纲各步骤的先后顺序。 我相信如果按照以下顺序写大纲的话,一定会取得事半功倍的效 果。
1、确认题材。 如果你连自己写的是什么都不知道,又如何去展开后续的情 节?同样的,只有确定题材后,才能设定出与之配套的各种设定 。另外,在选材的时候,必然要考虑到市场以及自己擅长的是什 么类型。
2、确定升级体系。 在几个YY点中,你可以没有夺宝,你可以没有发财,甚至你 可以没有泡妞,但是升级从来不能没有,因为他是夺宝、发财、 泡妞、欺负人的基础,没有升级,前面的几个YY点就很难实现。 可能有人会拿鹿鼎记来反驳我的这段话。那我在这里稍做解 释下,如官场文等它的固有升级体系是现实存在的,自然不必设 定,韦小宝泡妞、发财是建立在他升官的基础上的,鹿鼎记里的 升级体系已经将武力体系极度弱化,而是由韦小宝的官职以及其 与康熙的特殊关系带动了其他的YY点。 另外,我们没有金庸老爷子的水平,这种特殊例子对于我们 来说,起码是现阶段的我们来说并没有特别大的可参考性。 许多作者会忽视对于升级体系的设定,但是他们可能没有意 识到,升级体系的设定,是牵涉到世界背景、人物设定、细节情 节发展等多方面元素的基础性内容。 关于此点,我的建议是,能有多详细就有多详细。大家可以 看看番茄、三少和JJ三个人,他们的升级体系无不十分完备,我 相信这些工作在他们写书之前就是已经完成的。
3、确定主角性格。 只有确定了主角的性格,才能更好的通过剧情来体现主角的 形象,也能更好的把握剧情的走向,并为剧情的发展提供可参考 的依据。而且,主角的性格也大体就能确定作品的风格。你不可 能让一个一本正经的主角总是遇到搞笑的桥段,那就将主角的形 象搞得乱七八糟了……
4、描述主线情节。 描述主线情节的方法有很多,有的以人物出现顺序为标记, 有的以道具为标记,有的以时间为标记等。但是我还是建议大部 分的小说适合以地图变化为标记法对主线情节进行概要化。
为什么呢?我用几种简单的例子来做下解释。 A、竞技小说。主角的转会,在不同环境的成长过程,显然 是情节发展最合适的方案。 B、玄幻、仙侠、修真类小说。开启新地图已经成为目下最 流行、最容易操作也是最为读者接受的模式。究其原因,盖因这 种模式,可以有效的对主角的升级速度进行控制,不至于让主角 遇到过分强大的对手,使得主角的虐人合理化,因为在这张地图 上确实没有什么人能给他造成太大的威胁。 C、官文(含架空类的官场文)。查看很多官文小说可以看 到,主角大的职位的变化,通常是会出现地点的变化,这个是由 实际情况约束的,自不必多言。 D、王朝争霸。这类文已经很少有人写,因为很少有人看。 但是这种文的特点也必然是从小地图到大地图的变化。 E、其他如灵异、都市、科幻等类型文章则可能受地点变化 的影响会比较小一些。 综上所述,以地点变化为标记概述大纲的方法,优点是很明 显的,那就是易于推进故事情节。这一点对于新人来说十分重要 。而如果作者对故事情节的把握能力有了相当程度的功力,则可 以不必选择这种方法。 还有就是地点变化直接对应升级体系的变化,这是开拓更高 级升级体系的绝佳方法。
诸如土豆、西红柿的小说莫不如此。 但是要注意的是,地图的变化一定要有一个合理的解释,想 要做到这一点,就需要在即将结束甚至更早的情节里做出完美的 伏笔和铺垫。大家可以参考下吞噬星空中番茄在描述主角从地球 到宇宙的过程,很突然,但是很合理。意料之外,情理之中正是 小说剧情中的一个极高的境界。 另外,用地图变化法的主线情节,对于小说内时间的把握非 常不到位,这就要求作者在后续的过程中进行编年史确定。关于 这一点,后续将有解释。 再来说下本条内容的细化程度。我的建议是,每个地点的故 事用500字左右的文字,精简的介绍在这个地图上发生的故事。 作者可以把这个看成给一部电影写内容简介一样。
5、世界背景初始设定。 在完善故事主线情节的时候,相信每个作者都必然有很多的 想法了,那么在这个过程中,记录下你的灵感吧,它在你完善世 界背景的过程中,将会发挥很重要的作用。 世界背景的建立时间,有人选择在了主线情节的前面,我认 为这也是一种方法,但是我的建议是:在建立主线情节前可以也 必然有一定的关于世界背景的想法,但是,完善世界背景的工作 ,适宜在确定主线情节后进行。
为什么呢?原因有两点。 第一、主线情节和世界背景是需要相互配套,在互相配套的 过程中,就需要不断的进行修改,相对于主线情节来说,世界背 景的设定和修改显然更加容易。 第二、用主线情节来配套世界背景,我认为更加容易契合。 但是,并不是说世界背景就一定要契合主线情节,当发现主 线情节中有不合理、不完善的地方,或者透过世界背景的设定又 有了优于已定主线情节的时候,可以对主线情节进行更改。 我对于世界背景的理解比较宽泛,总结下来应当包括的东西 如下:世界地图(能有多详细就有多详细,甚至每个场景的场景 的地图也可以设定)、简要势力分析、情节中的主要人物设定、 以及其他和情节有关的东西,如人情风俗、各种法律法规等等。 以上的各种设定也必然需要为剧情服务,与剧情无关的设定根本 不需要。 最后就是注意事项,世界背景的初始设定中,不要过分复杂 化。以吞噬星空来说,在地球的时候就两大势力。在恒星级之前 虽然有很多的势力,但是详细描述的就是那么几个。等到到了恒 星级之后,大的势力也就是三个。至于其他如血络世界等非主流 势力,则需要放到后续过程中完成。
6、完善主要人物形象。 根据已有情节的情况,设计主要配角性格,如人物的武力情 况、家庭背景、以及在本书中的主要经历。甚至于外貌、癖好及 说话风格也可以详细设定。可以提前根据人物的特点设计几个相 关的小剧情。在剧情发展过程中适当的穿插进去。
7、细化主线大纲。 把每个按照地图变化法制定的大纲,当做是一个单独的单元 来进行深度细化。这个细化的标准大致分为三类。 第一种只是把大纲的每个故事进行简单拆分和衔接,只要情 节的推动不会出现逻辑性错误即可。 第二种是把大纲的每个故事细化成按章节进行的标题并用一 句话概括。 第三种是简述整个故事的发生过程。比较出名的就是蓝晶, 听说他1500字的内容,可以细化到用300字来表述,等到动笔的 时候再在300字的基础上补充形容词、细节描写等。 作为我个人来说,我建议做到第二种情况。但是做到第二种 的情况也 并不意味着就比第三种情况简单多少。接下来的工作也 依然是很繁杂的。 细化主线大纲可用的方法和主线大纲基本相同。时间法、地 图法、按照情节推进等来细化大纲的方法都很不错。但是这里我 着力想要提一下的是升级等级法。就是说,情节的细化依托升级 的步骤进行分解。
比方玄幻、修真、仙侠类的小说。在这个地图要达到什么水 平的武力,这中间的武力水平
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