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二维流体动画实例
软件版本
Fluent-6.3.26. Gambit-2.2.30.
具体步骤
1. 在Fluent中导入已经定义好的各种参数条件的cas文件
开启Fluent,选择2ddp,在Fluent中,“File” —“Read”—“Case&Data”,选择文件夹“Fluent-File”中的“mix-data.cas”文件。这个二维模型的制作过程在PDF中有说明,上面的文件是已经做好的模型。
2. 初始化数据
在Fluent中,“Solve”—“Initialize”—“Initialize”,点击“Init”,初始化完后点击“Close”关闭对话框,如图1所示。
千里之行 始于足下
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图1 初始化数据
3. 定义动画
在Fluent中,“Solve”—“Animate”—“Define”,弹出Solution Animation对话框,如图2所示的设置。
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图2 动画设置对话框
接下来点击图2对话框中的“Define”,弹出Animation Sequence对话框,在“Storage Type”中选择“PPM Image”,在“Storage Directory”中设置动画序列的保存路径,注意路径不得有中文,在“Display Type”中选择“Contours”,弹出Contours对话框,按自己的显示需要设置好点击或直接点击“Display”弹出显示窗口,再点击“Close”完成等值线的设置,想要更改Display Type的话则点击“Properties”即可,分别如图3~5所示。
图3 动画序列对话框设置
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图4 显示窗口
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图5 等值线设置
设置完成后,在Animation Sequence对话框中点击OK完成设置,再在“Solution Animation”对话框中点击OK完成设置。
4. 进行迭代运算
“Solve”—“Iterate”,弹出迭代运算对话框,迭代20次,如图6所示,迭代过程中,每迭代一次,会保存一帧动画到之前设定的保存路径中。
图6 迭代运算对话框
5. 播放动画
关闭迭代运算对话框,通过“Solve”—“Animate”—“Playback”打开Playback对话框,如图7所示。
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图7 Playback对话框
点击播放即可,而后点击下边的“Write”即可在设定的保存目录中生成一个“sequence-1.cxa”文件,下次打开Playback对话框直接Read这个cxa文件即可播放动画,动画其中几幅图如图8~10所示。
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图8 动画1
图9 动画2
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图10 动画3
如果对所做的动画不满意要重做的话,请先将原来保存好的动画序列文件全部删除再开始重做,否则容易出错。
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2、fluent菜单->slove->animate->define->solution animation,在这个对话框中,
激活几个(1,2,3...),点击define->animation sequence,在这个对话框中,选择显示的类型,如contours,自动弹出display 对话框,选中你要显示的项目,之后一切按ok就可以了。 当你的计算结束之后,进入fluent菜单->slove->animate->playback,这个对话框,可以满足你看动画的要求,也可以让你输出动画文件,是mpeg格式的。
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