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《快乐的游戏》教学设计
教学目标
1.创设情境,激发学生的写作兴趣。
2.渗透写法,指导学怎样表现游戏中的“快乐”。
3.让学生充分调动各种感官,观察生活,体验生活,为写话积累素材。 教学重点
1.创设情境,激发学生的写作兴趣。 2.指导学生怎样表现游戏中的“快乐”。 准备:手绢两条 教学过程
一、谈话导入。
同学们,你们喜欢玩游戏吗?都玩过哪些游戏?指名答 师:游戏给我们带来了无穷的快乐,在游戏中我们快乐成长。咱们今天就来做一个游戏。二、交流讨论,激发兴趣。
1.学生自由交流丢手绢游戏的玩法。学生在交流游戏玩法的时候,老师适时给予点拨。 2.老师总结游戏的玩法。
3.师生共同制定本次游戏规则。
学生讨论制定出的游戏规则,老师总结给全班同学听。 游戏规则:围成圈的同学面朝中间,丢手绢的同学跑的时候,其他同学不能转头往后看,只能用手摸索。手绢丢下后,其他同学不能告诉被丢的同学。若被丢的同学发现背后的手绢,立即去追丢手绢的同学,丢手绢的同学则迅速跑到被丢手绢的同学位置上蹲下。若丢者被抓住,则继续丢手绢或表演一个节目。若未被抓住,则交换角色继续游戏。若被丢手绢的同学未发现身后的手绢,丢手绢的同学将他抓住,则要表演节目。
三、分组游戏,体验乐趣。
男女生分组游戏,体验游戏的乐趣。老师提出要求:在做游戏的时候,要认真观察,善于总结。
四、乐说游戏。
1.师:同学们,这个游戏好玩吗?你能把游戏的过程说给别人听吗?
2.指名答。师适时点拨:讲游戏的过程可以按游戏前——游戏中——游戏后的顺序。 3.生讨论:在讲游戏过程的时候,怎样才能表现游戏的“快乐”呢? 生1:可以写同学们的欢笑声。
师:不错,你抓住了一个很重要的字面——声音。(板书)请大家想想看,游戏中还有什么声音呢?
生2:加油声。
师:你说得很对,声音是表现“乐”的一个字面,请大家再想想,还可以从哪此字面入手?
生3:用神态。 生4:用语言。
生5:用心情来表现。
小结:要把游戏说清楚,必须抓住人物的语言、动作、神态等说具体。 五、指导起草,快乐作文。
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