第八课 倒计时器

2022-05-18 12:16:12   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

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倒计时器
8 倒计时器

上节课设计的寻宝游戏,如果能用倒计时器来控制游戏时间就更有趣了! Scraino可以轻松做出一个倒计时器。

单击绿旗,寻宝游戏开始,倒计时器从60秒开始倒计时,逐秒递减,0秒停止,游戏结束。 我们通过流程图来理清倒计时程序的编写思路。

新建变量做朋友

制作倒计时器的方法有很多,我们就用变量来做吧! 我们需要用到变量模块里的建一个变量。

在编程时,我们通常用变量来记录变化的数据,如走的步数、得到的分数等。 做一做

为倒计时器新建一个变量,并将它的初始值设为60

新建一个倒计时器变量后,Scraino会自动生成与这个变量相关的积木,功能如下: 积木

功能

勾选后,在舞台上显示倒计时器变量值 设定倒计时器变量的值 改变倒计时器变量的值 正数:增加 负数:减少 在舞台上显示倒计时器变量的值

在舞台上隐藏倒计时器变量的值








减法运算作用大

根据前面的流程图,我们知道倒计时器要进行减法运算,那么应该怎样实现呢? 我们可以侦测模块中的计时器积木进行倒计时吗? 当然可以!借助运算模块中的积木就可以实现。 可是计时器积木的数值是小数,怎样能变成整数呢? 运算模块重点四舍五入积木能解决这个问题。 想一想

你能列出倒计时器中的减法算式吗? 做一做

为倒计时器搭建脚本,实现减法运算。

循环结构化简为繁

倒计时器从60秒运行到0秒,需要不断地执行减法运算,这里就需要用到循环结构。 小贴士

我们把需要重复执行同样操作的结构,称之为循环结构。

循环结构的特点:我们把设定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。循环结构是程序中非常重要的一种结构。

循环结构的类型 类型

作用

先侦测是否满足条件,不满足条件就继续执行循环体,满足 条件就跳出循环。



举例


先判断是否达到指定次数,达不到就继续执行循环体,达到

就跳出循环。



一直不停地重复执行循环体 一般和其他脚本结合使用才能

终止循环



做一做

使用 挑战自我

积木,为倒计时器搭建脚本,实现倒计时的效果。

使另外两种循环结构,为倒计时器搭建脚本实现倒计时的效果。


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