素描教程入门

2022-10-18 16:40:18   文档大全网     [ 字体: ] [ 阅读: ]

#文档大全网# 导语】以下是®文档大全网的小编为您整理的《素描教程入门》,欢迎阅读!
素描,入门,教程
素描教程入门

写的素描初学者入门教程【1

素描是什么东西就不说了,说了也没有用

画人物,我觉得必须从几何开始,可以跳过静物,石膏同理,因为可以把人脸分解和统一成根本的几何物体,好似结婚一样,可以先斩后奏的我想新手们点字把它读完后,多多少少要有21.333%收获的

1.根本素描,首先从排线条开始。

经验的人都知道,上厕所,肚子里一定要有内容。 素描也是如此。

初学者画的素描一般都是线条构成的横的,竖的,斜的,各种方向,用的要灵活,一般是顺着结构,外加整体的线条,摆的是膀臂,不是手腕,不然你的线条是弯的,当然画人物时也就没有那么多规矩了,不知道哪个匝碎偏偏要求新手必须这么做,坑害了多多少少广阔素描爱好者的一颗纯洁善良无暇的心。

现在拿个画板,找个小凳子,把画板架在腿上〔不是平放在腿上〕,用素描纸,固定,用多种线条组合从左向右或者从右向左,渐渐过度,注意最好少用垂直交叉的线条,那个用不好会很丑的,甚至会比我还丑,用笔姿势是拿毛笔的姿势,只不过我们用的是上面的一端,小拇指可以抵在纸上,摆动膀臂,用笔尖画(其实没有什么规定的,只是我建议)(用侧锋也一定要试试,很多时候也是很有用的),熟练了后你会发现很方便的,充分解决尿急,尿频,尿不尽,脑急,脑频,抽筋脑等多方面问题

线条的拉出要迅速干脆肯定,切不可一点一点磨上去,这对以后会很不利的。 如果是粑粑经常这么拉的话,你的菊花一定会出现问题的 练习n次,熟练时候就往下看

2.下面就说说打型,就是画外轮廓,一个好的开始是成功的一半,虽然我不知道是谁说的,but这家伙说的太对了,再好的明暗画在一个错误的型上,这幅画也不是一幅好画(局部特别的除外),画几何,你刚刚学的线条派上用场了

我们先从圆开始,用长直的线条(要轻,最好用侧锋,便于定型和修改)画一个正方形(线不要太死,不要太认真,它只不过是辅助画圆的)然后用直线削去它的角,得到正8边型,然后再去除角它的角得到正16边型,再去除角反复下去,切了n次,得到4x2边型,一个类似于圆的平面物体诞生(p1),再把边缘弄的圆滑一点,这就是圆了,非常熟练后就可以一圈一个(别说难,达芬奇就是这么过来的圈的还不圆,和鸡蛋一样,人家不也是坚持多少年吗,最终可以画鸡蛋了)画椭圆的原理和此相似(p1)需要掌握一下透视,估计你要想歪了,你看你什么思想

3.说明,此透视非彼透视,不是透过现象看本质,也不是透过衣服看mm,而是我们绘画中的近大远小,近高远低,近实远虚的空间关系。 不解释了,顾名思义。 实在不懂的再说吧

在素描中,没有完全平行的线,再平行的线从一头向它的远处看,也是交会于一点(p2)所以就有了以上的透视关系


:近大远小,近高远低,近实远虚(这个可以突出主体,制造出空间效果)

我们的纸上已经有了一个圆型的东西,怎么才能让它变成球呢,我们需要制造出立体感。 我觉得如果哪个女生觉得自己太平了的话有必要看看。

想象一下,当有了光,我们看见了一个球,这个球于是就有了受光面和背光面,也就有高光(最亮),灰面(处于高光向明暗交界线的过渡处区),明暗交界线(最深,都是顺着结构)反光(外界对物体的影响),投影(影子)(p3)原理就不说了,结合初二物理的光的反射,想想就行了,犯不着用法线折射率什么的去计算的,实在不懂的就给我把它给记住, 一般来说,先找出物体的明暗交界线,排线条从明暗交界线开始,顺着明暗交界线,一层层加深,过渡,物体和投影的交接处要最深,这样物体就会有质量,然后向亮面过渡,直到画面完成,结束

其实所有东西的画法都一样,打型,找出明暗交界线,过渡,画投影就用这个公式套套就行了

下面是正方体,打型上注意一下透视关系,近大远小,(p2)画它的明暗相对于球容易的多,明暗交界线位于亮面与暗面交接处,向暗面过渡,然后注意一下留出反光,注意各个面大致颜色深浅的比照,结束,

4.现在是圆锥体,它是一个绝对对称的图形,可以先把它的对称轴画出,确定上下左右的位置,它的底面是一个椭圆形,可以根据上面的画椭圆的方法画(确定椭圆所在的正方体平面,找出中间两条关于对称的线,然后切割)(p1),椭圆与旁边的两条棱相交处没有角,是圆滑地下去的(p4)

好了下面新手练习一下吧,学会如何去找到明暗交界线(重要,一般是顺着结构,多观察一下就知道了),顺便再试试别的物体,12面体,四棱柱,还有那个圆柱与圆锥十字相交的物体(打型的时候当作圆锥和圆柱透明的,把里面的结构画出来),棱锥,棱柱,圆台,圆柱等等

下面说说初学者应该注意的细节: 1.线条不可太乱,太散

2.画圆柱与圆锥十字相交的物体的时候,两边圆柱的位置要在一条线上 3.圆锥的底面不可有角,打型时可以先这么画(p4) 4.投影与物体交接处一定要大胆加深,错了还有橡皮擦的 5.明暗过渡要自然

6.明暗比照要强烈,该黑的黑,亮的亮(否那么会灰掉,就是黑的不够黑,白的不够白,几乎都是过渡的灰面)

7.保持画面整洁(否那么会脏掉,) 8.哪里有投影,明暗交界线一定要找全了!

组合的石膏,画的时候要一起画,也就是我们老说的整体,步骤: 1.确定整体画面的最高点和最低点,每个物体的位置,

2.打型,用侧锋轻笔触,简单确定它们的大致形状,然后确定无误,勾勒出它们的具体形状(注意透视关系:近大远小) 3.找出全部的明暗交界线,

4.同步上明暗包括投影和灰面一起画(否那么容易花掉,就是画面的局部不统一)(注意透


本文来源:https://www.wddqxz.cn/03aca03332126edb6f1aff00bed5b9f3f90f72f4.html

相关推荐