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画几何图形
【教学目标】
1、通过画长方形,能用自然语言、logo语言表述画图过程;理解顺序语句编写程序的过程;掌握画简单几何图形的算法。
2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。
3、培养学生善于观察画图过程,发现算法规律的良好习惯和利用规律指导行动的情感。
【教学重、难点】
1、通过画长方形,能用自然语言、logo语言表述画图过程;理解顺序语句编写程序的过程;掌握画简单几何图形的算法。
2、通过对比分析,理解手工及用logo画几何图形时,从同一起点、沿不同方向,可以在相同的时间内实现同样的效果。
【教学过程】 一、激趣导入。
师:今天老师为大家带来了一些图形,谈感受。引出本节课的学习内容和目标。【揭示课题】【板书】
二、理解算法与编程。 1、出示游戏,引出算法
师:学习之前我们先放松一下,请打开桌面上的“停车游戏”, 玩一玩。 学生玩游戏
师:完成了吗?谁能说说,如果你是司机,怎么把车开进车库? 学生汇报 教师板书: 前进40米 右转90度 前进100米 左转90度 前进30米
师:现在我们就解决了一个“停车入库”的问题,像这种解决问题的方法我们称为算法。
课件出示算法的概念
(设计意图:结合生活中的停车问题,通过玩游戏这一学习感兴趣的方式引导学生认识并理解“算法”的概念。)
2、认识编程
师:除了自然语言,还有一种描述算法的工具,就是计算机程序语言。现在如果用命令FD
代替前进,用RT代替右转、用LT代替 左转,谁能重新描述一下汽车行驶路线?
生:FD 40 RT 90 FD 100 LT 90 FD 30 教师根据学生叙述板书
师:像这样使用计算机程序语言描述算法的过程就叫编程。 (设计意图:以替代法组织学生尝试用计算机程序语言描述算
法,使学生初步认识并理解编程的概念。)
3、上机验证 师:
下面就让我们到电脑上验证一下,能否通过编程画出汽车的行驶路线。请大家打开桌面上的PCLOGO4.0。
课件出示软件界面及其简介学生尝试性实践,发现问题。引导学生提出问题,并寻找解决方法。
课件出示命令输入注意事项 学生依据规则尝试练习
展评汽车行驶路线图引导学生产生清屏需求 出示CS命令,指出它的功能是清屏复位。
(设计意图:通过组织学生动手实践,尝试并体验编程的验证过程,让学生初步享受成功的乐趣。)
三、绘制长方形 示长方形:长100宽50
师:谁能用程序语言描述一下画这个长方形的过程? 生:FD 50 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90 FD 100
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